图标功能
👏深度优化,快如闪电
资源搜索
内置Everything搜素引擎,一键全盘秒搜丢失资源
资源收集
一键收集所有资源到Max文件所在目录
提示
Shift+图标可打包选中/场景,也可降低三个版本打包
显示模式
标准/黏土切换显示
提示
Shift+图标可设置线框颜色及相机构图辅助线
单双视口
视口切换时首先尝试设置为相机视图,否则设置为顶视图及透视图
实时尺寸
跟随样条线、物体及子层级实时显示尺寸信息
粘贴CAD
自适应当前视图粘贴在CAD中复制的图形
提示
Shift+图标清除CAD缓存,可解决粘贴总是重复上一次图形的问题
线条编辑
常用样条线编辑命令
粘贴SU
复制SU模型在3ds Max中粘贴并支持自动转换
复制模型
复制模型并自动清理优化
粘贴模型
粘贴模型并自动转换材质灯光
提示
如果将其设置Ctrl组合快捷键为跟随鼠标粘贴
复制材质
复制材质及UVW贴图
粘贴材质
跨场景粘贴材质及UVW贴图,自动转换材质
传递材质
同场景单键传递材质及UVW贴图,自动清理多余UVW贴图
吸取材质
支持精简/节点材质编辑器 粘贴模型并自动转换材质灯光
提示
Shift+图标吸取环境贴图到节点材质编辑器
指定材质
指定材质至物体并显示漫反射贴图
材质选择
支持精简/节点材质材质编辑器;支持自动打开组
材质分离
速度极快,难寻对手
相同材质
快速选择相同材质物体;支持自动打开组
白模排除
白膜一键排除所选物体;自动设置排除参数
提示
Shift+图标可快速关闭材质覆盖
颜色矫正
支持按材质及贴图节点添加颜色矫正;支持Corona/FStorm智能合并为单个颜色矫正
快速UV
一键为物体添加及旋转UVW贴图,自动清除多余UVW贴图
显示贴图
漫反射及其余通道贴图循环显示
提示
Shift+图标可秒关贴图
创建太阳
创建对应当前渲染器类型的太阳
生成球灯
选中物体点击图标生成球灯,未选中物体为正常创建模式
生成面灯
选中物体点击图标生成面灯,未选中物体为正常创建模式
生成射灯
选中物体点击图标生成射灯,未选中物体为正常创建模式
生成灯带
一键生成吊顶灯带(模型需要有灯槽)也可选面生成灯带
灯光排除
点击图标选择灯光排除物体
提示
按住Shift进行同样操作为包含物体
灯光开关
开关选中灯光,未选中开关所有灯光
提示
Shift+图标关闭选中物体自发光照明,否则关闭所有物体自发光照明
创建外景
自动匹配贴图尺寸,渲染无黑斑
光线切换
选中材质点击图标添加光线材质切换,自动匹配原材质亮度以保证最正确的渲染结果
创建相机
顶视图:点击图标自由创建相机;按住Shift可创建水平或垂直相机,高度均为1米
透视图:点击图标按当前视图创建相机
提示
若安装了相机分辨率脚本,则自动添加
相机转换
一键将全部相机转换为当前渲染器相机类型
相机矫正
垂直校正
提示
Shift+图标摆正相机
相机排除
排除及隐藏物体,配合工具条的相机列表及其它视图功能效果最佳
提示
批量渲染前需取消全部隐藏
相机视口
正交视图:点击图标快速返回上次使用的相机,自动隐藏相机排除物体
相机视图:点击图标为选中该相机
提示
Shift+图标快速抓取所有相机高清截屏,自动隐藏相机排除物体
实时渲染
开始/停止实时渲染
提示
Shift+图标快速呼出渲染窗口
锁定视图
系统同类功能,您不必再去F10中反复锁定或解锁
加载预设
快速加载渲染预设,也可用做切换渲染器;使用标准材质编辑器时可加载重置材质球
加载预设
快速加载渲染预设,也可用做切换渲染器;使用标准材质编辑器时可加载重置材质球
参数调整
Corona点击为更改降噪模式
FStorm点击为调整渲染参数
渲染转换
将选中物体的材质灯光转换为当前渲染器类型
快速成组
无系统命名弹窗,爽
开关组
递归方式打开/关闭选中物体组;未选中则开关场景中所有组
尺寸调整
精确调整物体尺寸
旋转90度
顺时针90度旋转物体
提示
Shift+图标将物体旋转归正
轴心调整
调整物体轴心为上/中/下
提示
Shift+图标将物体轴心对齐到顶点、边界框或面中心
底心缩放
轴心设置为底部并执行缩放命令,效率神器
对齐底部
自动识别对齐至底部并设置轴心
对齐顶部
自动识别对齐至顶部并设置轴心
快速对齐
自动识别移动方向对齐至附近物体
吸附放置
吸附放置到物体表面
提示
放置过程中按住Shift可缩放物体,左右拖动鼠标可旋转物体
快速编辑
智能为物体/样条线添加编辑命令并进入点层级;再次点击图标为退出子层级,轴心自动居中
快速分离
智能进入元素/样条线子层级,选择子层级物体后,再次点击图标将其分离
提示
Shift+图标可炸开几何体/图形
快速塌陷
智能识别物体类型快速塌陷
快速倒角
按材质类型添加不同规格倒角命令
生成柜门
在透视图中按视频捕捉顺序操作
检查更新
快速访问更新页面
外部脚本
加载您电脑文件夹中的脚本并快速调用