自动解压

支持拖拽压缩包到3dsMax中打开或合并;合并自动检测对应当前渲染器文件,若无对应则自动转换材质灯光;自动清理优化

自动转换

合并或粘贴模型自动转换材质灯光

自动贴图

拖拽贴图到材质编辑器自动转换类型,拖拽HDRI自动设置球型映射

自动切换

使用3ds Max自动切换英文输入法,使用其它软件或窗口自动切换为中文输入法。设置方法如下

1.添加ENG输入法 

2.安装任意第三方输入法

3.最后如下设置

未标题-1

自动捕捉

切换正交视图或透视图时,自动切换2.5维/3维捕捉模式

自动视图

自动开启全局双灯显示关闭网格、选定线框、高光阴影等设置

自动杀毒

自动静默查杀病毒,0弹窗防打扰

自动纠正

重置场景时自动将系统单位设置为毫米

清理保存

热键编辑器中搜索「清理保存」并设置快捷键:保存文件时无感清理场景垃圾缓存,时刻保持最佳流畅度

快速命令

热键编辑器中搜索「快速轮廓、快速挤出、快速加壳」并设置快捷键一键输入数值执行命令

相机列表

热键编辑器中搜索「相机列表」并设置快捷键:使用鼠标滚轮丝滑切换相机

视图切换

热键编辑器中搜索「左右视图切换、前后视图切换顶底视图切换、透视视图切换」并设置快捷键:使用同个按键切换对立视图

目标切换

热键编辑器中搜索「目标切换」并设置快捷键:适用于带有目标点的灯光/相机

动画

删除居中

热键编辑器中搜索「删除居中」并设置快捷键:完美解决删除子层级几何体或图形时轴心偏移问题

轴心居中

热键编辑器中搜索「轴心居中」并设置快捷键

选择过滤

热键编辑中搜索「选择全部、选择几何体、选择图形、选择灯光、选择摄影机」并设置快捷键:一键切换选择过滤器

资源搜索

内置Everything搜素引擎,一键全盘秒搜丢失资源

资源收集

一键收集所有资源到Max文件所在目录

Shift+图标可打包选中/场景,也可降低三个版本打包

显示模式

标准/黏土切换显示

Shift+图标可设置场景中所有物体的线框颜色

单双视口

视口切换时首先尝试设置为上次使用的镜头,否则设置为顶视图及透视图

实时尺寸

跟随样条线、物体及子层级实时显示尺寸信息

过滤创建

快速选择过滤器及创建常用几何体和样条线

CAD导入

粘贴在CAD中复制的图形

Shift+图标清除CAD缓存,可解决粘贴总是重复上一次图形的问题

线条编辑

常用样条线编辑命令

复制模型

复制前自动清理垃圾缓存,不会将垃圾粘贴到您的工作场景中

粘贴模型

粘贴模型并自动转换为您当前渲染器的材质类型

如果将其设置Ctrl组合快捷键为跟随鼠标粘贴,否则为原坐标粘贴

复制材质

跨场景复制材质及UVW贴图

粘贴材质

跨场景粘贴材质及UVW贴图,自动清理多余UVW贴图,自动转换材质类型

传递材质

同场景单键传递材质及UVW贴图,自动清理多余UVW贴图

吸取材质

支持精简/节点材质编辑器

Shift+图标可关联吸取所有环境贴图到节点材质编辑器

指定材质至物体

支持精简/节点材质编辑器;将选中材质赋予至物体并显示漫反射贴图

按材质选择

支持精简/节点材质材质编辑器;具备自动打开组功能

多维子分离

速度极快,难寻对手

选择相同材质

快速选择相同材质物体;具备自动打开组功能

白模排除

白膜一键排除所选物体;自动开启材质覆盖,添加材质,保留玻璃

Shift+图标可快速关闭材质覆盖

颜色矫正

节点材质编辑器中一键添加颜色矫正贴图

使用Corona渲染器时默认添加Corona颜色校正,Shift+图标为添加普通颜色校正

快速UV

一键为物体添加UVW贴图,自动清除多余UVW贴图

显示贴图

如果物体未显示贴图,第一次点击为显示漫反射贴图,再次点击切换显示其余材质通道贴图

Shift+图标可秒关选中物体的贴图

生成球灯

选中灯泡等物体点击图标可生成球灯,不选中物体点击图标为手动创建模式

创建太阳

创建对应当前渲染器的太阳

生成面灯

选中窗户等物体点击图标可生成面灯,不选中物体点击图标为手动创建模式

生成射灯

选中射灯等物体点击图标可生成圆盘灯,不选中物体点击图标为手动创建模式

生成灯带

一键生成吊顶灯带(模型需要有灯槽)也可选面生成层板等灯带

灯光排除

选择物体点击图标再选择灯光为排除

选择物体点击图标按住Shift再选择灯光为包含

灯光开关

开关选中灯光,否则开关所有灯光

创建外景

自动匹配贴图尺寸创建外景,渲染无黑斑

天光入口或光线材质切换

VRay选中物体点击图标添加材质包裹

Corona节点或精简材质编辑中选中材质点击图标添加光线材质切换,自动匹配原材质漫反射深浅

FStorm点击图标为创建天光入口

创建相机

顶视图中点击图标自由创建相机,高度默认为1米;如果您安装了相机分辨率脚本,则会自动添加该命令

点击图标后按住Shift可创建水平/垂直相机

透视图中点击图标创建透视相机

相机转换

一键将全部相机转换为当前渲染器相机类型

相机矫正

垂直校正

Shift+图标摆正相机

相机排除

排除及隐藏物体,一键解决物体遮挡镜头的问题

配合工具条的相机列表可全自动隐藏各相机排除物体和解决CR实时渲染切换相机不更新排除物体的问题 

提交云渲染时请先右键全部取消隐藏

相机视口

正交视图中点击图标为快速返回上次使用的相机

如果您使用了相机排除功能,则返回相机时自动隐藏该物体

相机视图中点击图标为选中该相机

Shift+图标快速抓取所有相机高清截屏,同样具有自动隐藏排除的功能

实时渲染

支持三种渲染器

Shift+图标快速呼出渲染窗口

暂停渲染

同上

锁定视图

系统同类功能,您不必再去F10中反复锁定或解锁

加载预设

快速加载渲染预设

参数调整

Corona点击图标为开关快速预览降噪

FStorm点击图标为大小图参数调整

渲染转换

将物体的材质灯光转换为当前渲染器类型

快速成组

无系统命名弹窗,爽

开关组

以递归方式打开组/关闭组

尺寸调整

精确调整物体尺寸

提交云渲染时务必点击塌陷按钮

旋转90度

顺时针90度旋转物体

轴心调整

调整物体轴心为上/中/下

Shift+图标将物体轴心对齐到顶点、边界框或面中心

底心缩放

将物体轴心设置为底部并执行缩放命令,效率神器

对齐底部

无需选择下方物体,一键自动识别并对齐

对齐顶部

无需选择上方物体,一键自动识别并对齐

吸附放置

吸附放置到物体表面

放置过程中按住Shift可缩放物体,左右拖动鼠标可旋转物体

快速编辑

智能为物体/样条线添加编辑命令并进入点层级;再次点击图标为退出子层级,轴心自动居中

快速分离

点击图标进入元素层级,选择元素后或其余子层级,再次点击图标即可分离

Shift+图标可炸开物体/图形

快速塌陷

智能识别物体类型快速塌陷

快速倒角

按材质类型添加不同规格倒角命令

生成柜门

请在透视图按视频中的捕捉顺序操作

检查更新

点击快速访问更新页面

外部脚本

加载您电脑文件夹中的脚本并快速调用

代理转换

一键将物体转换为VRay/Corona代理或还原,速度超快